游戏设计思考:运气

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新手总是虐,无法靠运气获胜,输了只能承认自己无能,这就劝退了极多玩家。……,任天堂公司的前社长岩田聪就此说过:“轻度玩家与核心玩家原本就不应区别对待。……只要不是关起门来自己着玩,就势必要考虑观众观赏体验,所以赛事一些运气成分没问题

6合1 IQ测试合集(6-in-1 IQ Scale Bundle)

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兩種類型 CWM 量程任務:空間水煤漿口頭 CWM決和記憶/召回部分練習不同每種類型。……我們在頭腦中進行計算,提高你注意力,工作記憶和處速度。……當召回序列長於三或四個項目時,使用中央執行資源。Fastest 最快的是反應速度測試

No: Worse(No: Worse)

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纳兹现在不知道该怎么办。他很想放弃这一切,成为一名自由艺术家,但糟糕财务状况让他甚至无法梦想。……出乎意料的是,生活给了他改变一切机会。……在这部视觉小说中,几杯茶,无底绝望,几次心碎,还有很多谎言等着你

无限之心(Unlimited Heart)

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《无限之心》一款梦想回合网游,游戏有着经典神话世界观,梦幻清新国风画面,百变唯美外观,Q 萌酷炫坐骑……便捷自动挂机解放你双手,离线经验系统让你睡觉升级两不误,还可以跨服组队与小伙伴一起黑,带给你无限快乐和最简单回合心动体验……护送过程中要全力保护成员,小心其他人打劫。每天都有护送奖励双倍时间,不要错过

烈焰革命(Blaze Revolutions)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……游戏背景设定在不久将来,人类一个极权主义、数字化和污染世界一份子,巨头 SomaCorp 及其众多子公司在无人机工作和假新闻基础上统治着世界……你任务寻找同类,并建立一个对抗经济体来维持生存

初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

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它们抓走了村民,烧毁了村子,只剩下了孤独埃利斯!我们该怎么办?……二悬崖上危机:村子里面老人曾说后山悬崖下面的那条河里,一条吃人鱼!……因为他缘故导致了村子怪物袭击!他也不在自己村子!

论"游戏叙事学":从 Tom Bissell 两则访谈说起

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不仅成为该游戏卖点新闻,也是游戏界关注游戏与叙事议题一大焦点,例如电脑公司 Intel 和游戏公司……我现在相信无论这个媒介目的什麽,反正不见得说故事。看看最初游戏哪些?……v=fXNCVecpfiw.

空中王国:异族逻辑(Alien Logic)

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但真的这样吗?……还是说,它只是意味着你更多不同地方来发生相同重复性和最终无聊战斗和魔法事件?……Dunn 当时说,这种注重玩家选择做法“已经被证明是相当困难,但如果我们成功了,肯定是值得

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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经历过WiiU时代之后,无论玩家还是任天堂自己都意识到一个问题,那就是任天堂主机游戏阵容实在有点少……不管怎么说,在这个Switch时代里,老任做出了一些改变。……另外任天堂也带着友好态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上那些作品就是证明

Nova-2N7SZc:破月勇者词条详解 版本最强词条属于这些棋子

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  破月勇者成功发行了《绝地求生》KRAFTON公司的新作,这款游戏在登陆科隆游戏展之后就广受好评……,作为一款目前市面上相当少见回合桌面模拟战略游戏   破月勇者成功发行了《绝地求生》KRAFTON……公司的新作,这款游戏在登陆科隆游戏展之后就广受好评,作为一款目前市面上相当少见回合桌面模拟战略游戏

版本:Early Access


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